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I gendarmi vestono una pesante armatura a placche metalliche compresa di stivali ed elmo, che li protegge egregiamente da qualsiasi arma, e persino dalle magie.
Il combattimento a Luxoria
Ecco una breve serie di semplici regole per guidare i giocatori al combattimento nel mondo di Luxoria.
- Il combattimento è a turni, ciò significa che ogni giocatore si alterna agli altri presenti aspettando il proprio momento per postare. Regolarmente un post del giocatore è considerato un turno del personaggio, e non è concesso giocare più turni consecutivi durante un combattimento o quando si interagisce con altri personaggi, con alcune eccezioni.
- Durante il combattimento si può scegliere liberamente se usare una tecnica di attacco, attaccare usando le mere caratteristiche d'attacco (ATF e/o ATM) o tentare di disarmare un avversario, alle quali azioni può essere contrapposta una tecnica difensiva, una schivata o le mere caratteristiche di difesa (DIF o DIM), a seconda dei casi.
- Se durante il combattimento il PG che deve attaccare fa una pausa discutendo con l'altra persona è liberissimo di farlo, e potrà continuare a difendere ed attaccare nello stesso turno, ma se non lo fa, il suo turno salterà, e toccherà nuovamente all'avversario.
- È possibile utilizzare degli oggetti curativi in combattimento, ed è lecito difendersi ed attaccare nello stesso turno in cui lo si fa.
- Per contrastare una tecnica avversaria, è possibile usare sia una propria tecnica difensiva, che una schivata o le sole caratteristiche di difesa, ma non quelle di attacco.
- Non si può giocare postando solo le formule del combattimento: è necessario che ogni giocatore descriva bene ciò che il personaggio fa, il più dettagliatamente possibile per evitare equivoci e confusioni, ma soprattutto per usare la propria fantasia.
- Quando si utilizza una tecnica, si deve riportare il nome della tecnica stessa tra virgolette ( " " ) o in corsivo. È possibile scriverlo durante la descrizione dell'azione o alla fine del paragrafo in cui ne si narra l'esecuzione.